sábado, 18 de septiembre de 2021




 


MONSTRO DAS TREVAS - ZX81

 



3D MONSTER MAZE - MONSTRO DAS TREVAS











3D Monster Maze es un videojuego inglés para la computadora Sinclair ZX 81, desarrollado por Malcolm Evans en el año 1981. Para jugar, se hace necesario una expansión de memoria de 16K. El juego inicialmente fue lanzado por J.K Greye Software a principios del año 1982, aunque a finales de este año, lo relanzó la compañía creada por el propio Evans: New Generation Software. Videojuego creado a través de bloques gráficos de baja resolución, 3D Monster Maze fue el primer videojuego lanzado para el mercado de los videojuegos domésticos desarrollado en 3D. Las revistas de informática de la época lo calificaron como el favorito de los usuarios.

New Generation Software empezó a ser una conocida marca de software para las plataformas de entretenimiento de Sinclair gracias al lanzamiento de 3D Monster Maze. La empresa continuó siendo pionera en la creación de juegos 3D para la ZX81 y el modelo posterior a éste: ZX SpectrumHoy en día, el videojuego es todavía admirado por la comunidad amante de los juegos antiguos, y es fuente de remakes y estimulación para nuevos proyectos para la ZX 81.


En Sudamérica la primera versión distribuída fue brasileña, una versión pirata de una "empresa"  brasileña llamada Microsoft (ninguna relación con Bill Gates) llamada MONSTRO DAS TREVAS para una computadora también pirata: la Microdigital TK82.   En Argentina, VALRO COMPUTACION, distribuyó copias piratas de la versión pirata brasilera.
VALRO fue también el primer importador de las computadoras TIMEX y su local estaba ubicado en un local de la galería sita en Av. Corrientes 840 de la ciudad de Buenos Aires. Poco tiempo después se mudó a Talcahuano casi esquina Lavalle, a metros del Palacio de los Tribunales.

  












TODAY IS BATMAN DAY

Hoy es el DIA DE BATMAN

Nada mejor para celebrarlo que un par de juegos del ZX Spectrum








Una retrospectiva del memorioso JAVI DIAZ, EL SPECTRUMERO.

jueves, 16 de septiembre de 2021

martes, 14 de septiembre de 2021

Sinclair PC200, 30° aniversario

SINCLAIR  PC200
14 de Septiembre de 1988


La Sinclair PC200 fue una computadora PC compatible fabricada por AMSTRAD y presentada en LONDON PC SHOW 88 el 14 de Septiembre de ese año.
Luego de comprar los derechos de la marca Sinclair, Amstrad desarrolló varios modelos del Spectrum y descartó la computadora de 16 bits, la Sinclair QL.
En 1988 la vida comercial del Spectrum había llegado a su fin y Amstrad lanzó la PC200 para substituir a la ZX Spectrum.  El inconveniente fue que los usuarios del Spectrum esperaban un compatible con él, como el SAM Coupe, pero Amstrad hizo simplemente un compatible PC, metido en una carcasa con todo incluido, teclado, disquetera y placa, algo muy común en esa época como la Amiga 500 la Atari ST o las Amstrad CPC 464+, 6128+. La PC200 fue un fracaso comercial total, apenas se vendieron 20.000 a nivel mundial (hoy es una verdadera pieza de colección), y a los tres meses fue retirada del mercado. Así llegó a su fin una marca mítica, Sinclair. Aún cuando Amstrad llegó a usar la marca Sinclair en otros modelos de PC, como la PC 500 o algún modelo basado en el chip 80386 en el mercado Alemán, en el mercado español la PC200 fue la última computadora con la marca Sinclair.




Amstrad la comercializó bajo su propia marca como PC20. La única diferencia era una carcasa color crema. El fracaso se debió a que fue presentada como una máquina de videojuegos, pero tenía una resolución gráfica más pobre que la de la ZX Spectrum y el sonido muy inferior al de los modelos +2 o +3. Además, Amiga 500 y Atari ST se hicieron fuertes en el mercado. 







sábado, 7 de agosto de 2021

PLANETOIDS - PLANETOIDES - Psion Software

 



Planetoids / Planetoides fue un juego de los primeros juegos desarrollados para la ZX Spectrum en 1982 por PSION SOFTWARE LTD.  y distribuido por SINCLAIR RESEARCH LTD para posicionar a la sucesora de la computadora Sinclair ZX81. Por esa razón hubo dos versiones, de 16Kb y 48Kb.




Se trataba de una copia de ASTEROIDES, que la empresa ATARI había creado en 1979 para sus videojuegos arcade y luego para la consola hogareña Atari 2600. En el desarrollo de la partida, el jugador controla una nave espacial en un campo de asteroires, evitando ser golpeado por ellos y, a su vez, dispararles para ir romperlos en trozos cada vez mas pequeños.  




La nave podía girar sobre su eje, avanzar y también escapar de situaciones de extremo peligro saltando al hiperespacio. Al usar esta alternativa, la nave del jugador desaparece de pantalla y reaparece aleatoriamente en otro lugar. Otra dificultad del juego consiste en una nave "enemiga" que dispara una bomba de racimo cuyos proyectiles deben evitarse.

Bandera a cuadros - Chequered Flag - Psion Software




BANDERA  A CUADROS - CHEQUERED FLAG



El objetivo del juego es pilotar un fórmula 1 por diferentes circuitos, intentando hacerlo en el menor tiempo posible con el fin de obtener así el record de la prueba. Hay 10 circuitos disponibles para elegir, de los cuales se vé el plano correspondiente a cada uno al principio del juego.







 También tenemos la posibilidad de elegir entre tres coches diferentes aquel que más nos guste. Todos los modelos están diseñados como si fueran reales y resultan muy vistosos. En nuestro camino hacia la meta, vamos a encontrar muchas dificultades, como son cristales, piedras, aceite. Estas pueden afectarnos total o parcialmente. Si los daños no son importantes, bastará con dirigirnos a "los boxes para solucionar las averías y poder continuar el recorrido. La presentación del juego está bien cuidada (como en casi todos los productos Psion), la distribución de la pantalla es ordenada y clara, los gráficos son buenos y tanto el circuito como los coches están fielmente reproducidos con gran lujo de detalles. El movimiento es correcto y la respuesta de las teclas rápida. Los controles nos permiten cuatro tipos de movimientos: a derecha, izquierda, acelerar y frenar. El manejo de estas teclas no resulta demasiado difícil una vez que hemos practicado un poco.





Durante el recorrido tenemos la impresión de estar metidos de lleno en el circuito. En este sentido la sensación de perspectiva está muy bien conseguida, viendo cómo el horizonte se acerca a medida que nosotros avanzamos.







 La parte delantera del vehículo y el volante se mueven simultáneamente cuando giramos a un lado o a otro, dando de esta forma, una sensación mucho más real de movimiento y, cuando pinchamos, los bordes de la carretera vibran como si de un caso real se tratara.


Año de lanzamiento:       1983
Publicado por: Sinclair Research
 Precio original:              £ 6,95 

Otras ediciones:
Argentina:  Czerweny Electrónica
España:  Ventamatic, Investrónica






 

jueves, 5 de agosto de 2021

AJEDREZ - CHESS - Psion Software

 






ZX Spectrum Chess
Chess, Masterchess
Un programa de ajedrez para ZX Spectrum de 16 y 48k escrito por Anthony Adam en 1982, distribuido por PSION SOFTWARE, MIKRO GEN y SINCLAIR RESEARCH.




jueves, 29 de julio de 2021

Cumpleaños de Clive Sinclair

 





Sir Clive Sinclair, inventor and pioneer of the first home computers (Sinclair ZX81 and Spectrum) was born on this day 29th July, 1940. In 2010 Sinclair stated that he did not use computers himself, and preferred using the telephone to email. In 1983, Sinclair formed Sinclair Vehicles and released the Sinclair C5, a battery electric vehicle that proved to be a commercial failure  


viernes, 2 de julio de 2021

Superan los límites técnicos del ZX Spectrum

Destrozan los límites técnicos del ZX Spectrum
 con un espectacular juego de carreras



Travel Through Time Volume 1: Northern Lights es un impresionante juego que desafía lo que se puede hacer en el ordenador de Sir Sinclair

La scene alrededor de las máquinas clásicas no deja de sorprendernos y de demostrar que los límites técnicos de las mismas están para romperlos. Muchos años después de que estas máquinas quedaran relegadas por otras más potentes y los estudios que habían crecido con ellas saltaran a los 16 bits, un conjunto desarrolladores se empeñan en hacernos ver que sus capacidades no llegaron a ser exploradas del todo pese a los miles de juegos que albergaron en sus años de gloria. El último ejemplo, y quizás de los más espectaculares, lo encontramos en Travel Through Time Volume 1: Northern Lights, un impresionante juego de conducción narrativo para ZX Spectrum 128 que ha dejado anonadado a la comunidad alrededor del venerable ordenador de Sir Sinclair.

Pueden leer la nota completa en:
https://as.com/meristation/2021/07/01/noticias/1625156459_520917.html




 https://www.youtube.com/watch?v=liViiy6BFdY